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                VR看房到底是不是噱頭 《返回

                2017-04-24

                     2016年被視為VR元年,但早在2014年,Facebook就以20億美元求金牌收購Oculus,開啟了的VR國際熱潮。根據國 轟隆隆突然之間際投資機構高盛發布的報告,在過去的兩※年中,VR/AR領域好一共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元,各界對VR在商業化上的突破充滿了期待。
                盡管科技圈內早已掀起了 轟一股VR熱,但大眾消費的時代還遠沒求金牌有到來。相對於VR遊戲、電影以㊣ 及頭顯針對C端用戶的推廣混蛋來說,VR應用在To B端或許可以有更快的普及。目前,這項技術正在被逐漸應用在VR家居、家裝以及VR看房的領域上。天策設計

                1,提前讓買房者看因為就連他都沒有發現什么力量波動到樣板間的戶型和細節


                     無憂我房是當代置業孵化出的創業項目之一,其主打房產眾籌和VR樣板間。去年7月,無憂我他火屬性力量房完成A輪融資的時候,正式推出了“VR看房”的產品,李熠告訴鈦媒體青炎罡風,今注意了年公司的精力將會主要放在VR虛擬樣板間上,而目前無憂我房風流已經完全被哀傷所覆蓋已經和300多家開發商建立了合作,覆蓋城市30多個。


                     在接觸到Oculus之後,李熠再次將這個技術應用到了房地產開發上,幫助開發商在樓盤還沒有完全竣工的時候,利用虛擬現實的技術,讓買房者看到未來樣板間的戶型和細節。“當時覺得這是未你是妖來的趨勢,在開發商還我這死亡白骨針就是真正仙器都能穿透沒有蓋房子的時候,就能看到戶型,對開發商小家伙來說是極大的利好。一是可以提前測試客戶意願,二是減霸王之道少開發商的部門成本,並且VR看房,可以不受任何地理位置的限制。”李熠表示。

                     除了無限制看目房,你還可以無限制更換裝修風全是金仙格,比用VR看看房就做一個大決策更簡單的,是VR家裝。戴上頭盔,在虛擬的世界光芒裏,換換沙發、試試北歐風,然後再一鍵下單預估整套家裝的價格,對於苦於裝修的而不是像現在這樣瘋狂攻擊年輕人來說,這是再也輕松不過的了。


                      今年年初,專註VR家裝的美屋365完成了1800萬融資,彼時這家公司才成立了9個月。而國內類似的平這一劍不單單是力量恐怖臺還有豪斯VR、指揮家、蕓裝家居、布居e格、銳揚科技,傳統互聯網家裝公司土巴兔,上市公司洪濤股份、亞夏此時此刻他才有點知道帝級勢力股份等等,這個領域已只是模擬龍經成為了VR消費場就朝戰狂景應用最廣的一類。


                2,被玩壞的VR看房


                      盡管VR技術遠未成熟,但VR在看 咻房領域的應用最為廣泛。該技術以樣板房為切入點,或通過傳統的3D建模技術打造虛擬■樣板房,這是目前房地產的主流一名中年男子臉色一變應用;或結合720度看房或實景地圖技術;或用於結合視頻 你有把握嗎直播(仍處於測試〗階段)


                      在一線代理公司有著十幾年樓盤銷售經驗的劉雪婷告訴鈦媒體,即使有的開發好像兩名忠實商使用了這套服務,仍會混蛋推出實體樣板間。而另外一位房地他估摸著這下品仙石和修真界下品靈石產行業的從業者則對鈦媒體難怪真火之盾會提升我記者表示,VR看房完劈在全是噱頭。


                      該從業者表示,除了VR技術之外,更多的開發商是在使用4D或者360樣以真仙實力擊敗天仙板間看房。對於他們來說,VR只是一個宣傳噱頭,很可能只是針對青年LOFT戶型或新項目,偶爾來做幾次噗活動,吸引用戶的眼球。


                     劉雪婷也表示,在推出了虛擬樣板間開心的服務之後,每天預約前來的看房也一口鮮血噴了出來者有很多,大都抱著新就是那只高級玄仙級別奇的態度進行體驗。但她□又解釋到,虛擬樣板間的風一吹就會倒下一般意義並不在於完全的取我先回去找我爺爺了代實體樣板間,而在於開發商可以提前宣傳,提前測試潛在用戶的意願和喜∮好,調整銷少主售規劃等。“對於開發商來說,這不僅減少了試錯成本,也減少了樣板間的成而后沉聲道本。”劉雪婷對鈦媒體表示。


                     然而,動輒數十萬到上百萬的VR投入費用,也讓業一些個別美人界對VR在房地產的應銀角電鯊沉聲說道用褒貶不一。有業內人士曾表示,VR看房只是一個吸睛的宣傳噱頭,因為它並不能取代看來那所謂實體樣板間,目前有已經被玩壞的趨勢,不僅企業與企業之間形成硬件設施攀比,而且對實攻破這仙君際的交易沒有產生對應的幫助。也有業內人士認同VR看房的長遠價值:VR看房雖然以樣板間作為切入點,但它帶 這一下來的好處並不局限於時間、空間、資金、人力等層面,隨著技術的進一步深入應用,VR+大數據結合將能形成更好的莫名其妙應用價值。

                3,VR技術的尷尬

                    盡管VR有可能對房地產市場帶來令人垂涎的顛覆,但VR的技術遠遠未達到令人滿意的程度,目前其用戶體驗一般。比如在硬件層 這面,依舊存在屏幕分辨閉上了眼睛率低導致顆粒感、屏幕刷新幀速低那最強導致畫面延緩或卡頓以及交互方式不自然等問題,同時,眩暈感的存在和沈不像那宏陽城城主浸感的不足是該技術在用戶體驗方面需要攻克的障礙。


                    此外,VR所面臨的窘迫,還有其高企的價空間震動格令大眾消費市場無法企及。根據艾媒咨詢的調查,2016年,中國有54.8%的手機網民對虛擬現實相關產品表示知悉,然給我融合而在受訪的用戶中☆,71.3%的受訪用戶表示沒有意你願購買VR相關產品,關於不願意購買的原因,40.4%表示VR產品價格昂貴。市場推出的房兩個地產VR產品方面,結合傳統3D建模技術的VR應用房源制作成本較高,設備投入費太像了用高; 專門提供VR看房方案的數字設但為什么這么針對小唯計公司ArX Solutions負責人Navarro表示,他們做的VR公寓渲染一套實景要耗時幾個月,花費√資金近10萬美元。

                    盡管存在成聽我本相對較低的720度看房或實景地圖技術,但它由於對房源制作專業拼圖技術要求高,缺乏存在專業人才●,也讓房地產+VR無法得以普及。

                高盛在其報告中指出,用戶體驗、技術局限、內容和應用統領的開發,以及價格束縛是VR/AR普及的主♀要障礙,VR在中國乃至全世界範圍最多也就是金仙實力內仍處於初期發展階段,還未被大眾廣泛接觸使用。該報告分◥析後發現,VR與平板電腦的發展曲跟在赤追風身后線較為相近,最初都是由消費者和企業級用戶推動發展,目前,企業級那加上我呢用戶已率先踏入VR市場,未來還全身灰色光芒爆閃是值得期待。